饥荒树全开代码怎么设置
饥荒想把地图全开,直接打开控制台输入c_revealmap,按下回车即可显示当前世界的完整地形和已探索区域。这里的“树全开”通常是指“地图全开”,这条代码主要用于清除地图黑雾、查看陆地布局和寻找特殊区域,并不会直接生成树木,也不会让所有资源自动进入背包。c_revealmap属于游戏内置控制台指令,单机模式下使用最方便。
![饥荒树全开代码怎么设置[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae30ea42ba7f0.64286154.png)
设置方法是先进入游戏主界面,打开“选项”或“设置”,找到游戏相关选项,将“启用控制台”打开,再进入存档。进入世界后切换英文输入法,按键盘左上方、数字1左侧的波浪键“~”呼出控制台;部分键盘需要按Shift加波浪键,具体按键也可以在控制设置里查看。控制台出现后,完整输入c_revealmap,注意括号、下划线和英文字母都不能写错,输入完成后按Enter执行。
![饥荒树全开代码怎么设置[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae30ea462a003.19211975.png)
如果使用的是饥荒联机版,最好由房主进入自己的世界后执行指令,普通玩家没有对应权限时按键可能没有反应。打开控制台后,可以按Ctrl切换本地命令和远程命令,涉及世界地图的指令应选择Remote或服务器执行状态,再输入c_revealmap。联机世界的地表和洞穴属于不同地图,想查看洞穴布局,需要进入洞穴后再次输入一次地图指令;只在地表执行,并不会自动把洞穴地图一起显示。
如果输入c_revealmap没有效果,可以改用地图显示代码。单机模式可以输入GetWorld.minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000),联机主机则可以尝试TheWorld.minimap:ShowArea(0,0,0,10000)。这两类代码的核心作用都是让小地图显示更大的区域,长数字代表覆盖范围。输入长代码时建议直接复制粘贴,尤其要保留冒号、括号和逗号,否则控制台会把它识别成无效指令。
需要注意的是,地图全开主要显示地形轮廓、道路、海岸、沼泽、森林、洞穴入口等内容,并不等于所有树木、动物、矿石和建筑都会以图标形式出现在地图上。想找牛群、猪王、芦苇、蜘蛛巢或远古遗迹时,玩家仍然要根据地形判断位置,或者配合地图辅助模组使用。如果只想让已经探索过的区域保持清晰,而不想一次性揭开整张地图,可以使用TheWorld.minimap:SetMode(1)作为替代方案。退出世界或切换地图后,完整显示效果可能恢复,但已经亲自走过的区域通常仍会保留探索记录,因此更适合用来找基地位置、规划路线和确认洞穴入口。
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